
Всё началось с того, что я раскопал свои закладки. У меня в закромах всегда есть парочка неплохих контактов, которые занимаются продажей наркотиков. Я связалась с одним из них, постоянным поставщиком шняги, и выяснила, что у него есть "химка".
Заказывать мне пришлось полгода, так как побочки от таких веществ всегда сложны. Ты должен быть готов к тому, что после приема мета руки могут трястись, а аппетит идти вразнос. Но меня это не останавливало, ведь я жаждала новых ощущений!
Так что, когда настал долгожданный день, я поехала к своему барыжному другу, чтобы забрать свою порцию "пепсика". Он сказал, что это качество высшее, и я ни в чем не сомневалась. Вскоре я получила свою долю шняги и отправилась готовить себя к подъему.
Циклодолить - это мой личный ритуал перед приемом меты. Я несколько раз повторил этот процесс, чтобы раззадориться еще сильнее. Затем, обустроившись на кухне, я приняла свою первую дозу и стала ждать.
Набираясь сил, я сорвалась с места и отправилась паковаться. Было сложно сосредоточиться, но я нашла внутреннюю силу и суетно бегала по комнате, запихивая свои вещи в чемодан.
Друзья предупреждали меня, что мета делает человека склонным к фланированию, но я решила, что мне всё равно. Ведь я еду на море, и ничто не должно испортить это приключение!
В то время, пока моя шняга действовала на полную катушку, я звала такси и отправилась в аэропорт. На самом деле, меня уже начало накрывать, и мои движения становились неуклюжими и неуверенными.
Всё, что случилось после этого, казалось мне каким-то башатумнай марихуанизмом! Я ползала на четвереньках по аэропорту, облизывая резинки от пакетов с едой. Мои глаза были расширены, как у сумасшедшего кошмарного клоуна.
В итоге, я проспала весь полет до моего морского курорта. Когда я очнулась в отеле, я была сильно растеряна и поняла, что у меня не было никакой памяти о том, как я попала сюда.
Моя поездка стала сумбурным маревом, в котором я не могла отличить реальность от своих наркотических галлюцинаций. Я фланировала по пляжу, пристально изучая море и пытаясь вспомнить, как я сюда попала.
На странных вечеринках, где всё кишело тусовщиками, я чувствовала себя чужой в этой атмосфере. И хотя все праздновали и веселились, мне было достаточно одиноко и жутко.
Пришло время признаться себе во всех нарушениях, которые я совершила, чтобы отправиться в это путешествие.
Так что подведем итоги: я схватила свои закладки, попыталась победить побочки, погрузилась в шнягу и отправилась на море. Теперь я вижу, что важно не фланировать по жизни, а брать ее в свои руки и барыжить только положительными эмоциями и здоровьем.
| Название | Цена сейчас рублей | Клад | Наличие |
|---|---|---|---|
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 3750 | Ровный шоп | Ограничено |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5400 | Магнит | Много |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 9000 | Моментальный | Много |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 3000 | Тайник | Доступно |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 1910 | Прикоп | Много |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 3180 | Ровный шоп | Доступно |
| Кодеин 240 мл. | 36300 | Тайник | Ограничено |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2810 | Прикоп | Предзаказ |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 5450 | Доставка на район | Мало |
| Марки NBOMe 3 шт. | 2100 | в городе | Есть |
| Метадон 0.5 гр. | 4790 | Доставка на район | Заканчивается |
| Кетамин 0,5 гр. | 3250 | Моментальный | Ограничено |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2610 | Прикоп | В наличии |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4490 | Премиум кладмен | Много |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1560 | Прикоп | Доступно |
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!